UYG
Unlock Your Game
Mot de passe
UYG
Malcolm · U17 · Ailier / MO

DEVIENSCE QUE TUVEUX ÊTRE

Identifie ce qui te freine vraiment. Construis ton alter ego sur tes données réelles.

0
Sessions
—
Baseline match
—
Fiabilité
Comprendre le protocole

COMMENT ÇA MARCHE

01
Après chaque match · 10–15 min
Match — 13 items + contexte

État avant le match (rétrospectif), ressenti mi-temps, 13 items de performance. Minimum 8 items pour valider. Premier chiffre instinctif. Tu peux choisir la date pour saisir un match passé.

02
Après chaque entraînement · 5 min
Entraînement — 10 items + contexte

Même logique. Révèle ce que la pression du match masque. Si tu le fais bien ici mais pas en match — c'est mental.

03
Hebdomadaire · à froid
Identité — 7 items

Pas la performance — le comportement. As-tu joué comme le joueur que tu veux être ? Avec vidéo si possible.

04
Après ≥ 4 matchs
Alter Ego — génération

Le système identifie tes 2 axes prioritaires et génère les règles comportementales. Tu choisis le nom. Tu valides les règles dans tes propres mots.

Notation

L'ÉCHELLE

1
Jamais — échec constant. Ce comportement n'apparaît pas dans ce match.
3
Intermittent — parfois présent, parfois absent. Pas fiable.
5
Constant — maîtrisé tout au long du match, dans les situations difficiles aussi.
Pour chaque item : note ce qui était vrai la majorité du temps. Les scores mi-temps capturent si tu étais meilleur au début ou à la fin.
Priorités analytiques

CE QUI COMPTE LE PLUS

1
Mental — Initiative & Engagement
Le moteur. Si ça manque, tout est compromis.
Impact max
2
Lecture & Décision
Le pivot. L'hésitation naît ici.
Pivot
3
Déséquilibre & Jeu sous contrainte
Traduction terrain du mental et de la décision.
Application
4
Technique & Physique
Limites d'exécution. À travailler en contexte.
Exécution
Questionnaire 01

APRÈS LE MATCH

Note de 1 à 5. Premier chiffre instinctif. Minimum 8 items.

Date du match Modifiable pour saisir un match passé.
0 / 13 items
État avant le match
Comment tu te sentais avant de commencer — rétrospectif.
Fatigue physique
État mental
Intégrité physique
Dynamique du match
Ressenti global par mi-temps — capte l'évolution de ton niveau.
1ère mi-temps
2ème mi-temps
Performance — 13 items
Mental et Décision sont obligatoires pour calculer le score global.
Moment clé (optionnel)
0/200
Questionnaire 02

ENTRAÎNEMENT

5 min post-séance. Minimum 6 items.

Date de la séance Modifiable pour saisir une séance passée.
0 / 10 items
État avant la séance
Rétrospectif — comment tu te sentais en arrivant.
Fatigue physique
État mental
Intégrité physique
Performance — 10 items
Mental obligatoire pour le score global.
Module identité · Hebdomadaire

QUI AS-TU ÉTÉ ?

Pas la performance — le comportement. As-tu joué comme le joueur que tu veux être ?

Date du bilan Modifiable.
0 / 7 items
Minimum 5 items. Audace obligatoire pour le score global.
Analyse

DASHBOARD

Coach · Validation

DIAGNOSTIC

Construction

TON ALTER EGO

Match :
Adversaire
Date
00:00
Prêt
Score
0 – 0
Nouvel événement
Remplis les champs obligatoires (★)
Minute ★
—'
ou
Manuel
Zone ★
Type d'action ★ (max 3)
0 sélectionné
Intention ★
Résultat ★
Champs optionnels+
Camp optionnel
Phase de jeu optionnel
Orientation corps optionnel
Qualité du ballon optionnel — critique
Contexte numérique optionnel
Décision prise optionnel — structurant
Situation optionnel
Poste optionnel
Note libre max 120 car.
0/120
Événements codés
📋

Aucun événement.
Lance le chrono au coup d'envoi.

Événements match

FAITS DE JEU

Score reconstruit automatiquement depuis les buts. Cartons et remplacements pour contextualiser l'analyse.

Score final
0 – 0
⚽ Buts marqués
⚽ Buts encaissés
🟨 Cartons
🔄 Remplacement
Note globale du match

Impression générale de la prestation — à remplir après le match.

Analyse

PATTERNS & ALTER EGO

Répétitions détectées
Même intention + même résultat, ≥ 2 occurrences. Triplet déclencheur / comportement / conséquence requis pour validation.
Pattern #1 — Impact direct
Déclencheur
Comportement observé
Conséquence
Matchs
Entraîn.
Contexte OK
Statut
Pattern #2 — Amplificateur
Déclencheur
Comportement observé
Conséquence
Matchs
Entraîn.
Contexte OK
Statut
Alter Ego — Version bêta

Format : "Quand [situation] → [action] en [délai]"

Nom de l'alter ego
Un prénom, un surnom, un archétype.
Règle #1 — Pattern principal
Règle #2 — Amplificateur
Phrase déclencheur · Illéisme
Version bêta — validation à confirmer en début de saison prochaine.
Export
Malcolm · U17 · Inter-saison 2026
ÉTÉ 2026
Objectif reprise : plus confiant
3 séances · 4 semaines · 1 comportement cible par séance
☀️ Juin — Installation 🔥 Juillet — Fusion 🏆 Août — Reprise
Tes 3 séances juin
S1
Continuité
Offensive
"Jamais immobile après ta passe"
47 min
S2
Scan sous
Contrainte
"Tu décides avant de toucher"
45 min
S3
Décision
en Flux
"Décide pendant l'action précédente"
40 min · duo
Périodisation cognitive juin
Sem. 1
Installation
Normale
Sem. 2
Allègement
Réduite
Sem. 3
Réactivation
+ légère
Sem. 4
Consolidation
Stable
💡 Charge oscillante — pas linéaire. La semaine 2 est allégée pour protéger la période bac. Si énergie "Éteinte" × 2 séances consécutives → programme allégé automatique la semaine suivante.
Post-séance

CHECK-IN

3 questions · 45 secondes · réponds par instinct.
🏃
Séance réalisée
Date de la séance
⚡
Q1
Tu t'es arrêté entre tes actions ?
👁
Q2
Tu savais déjà quoi faire quand le ballon arrivait ?
🔋
Q3
Énergie en fin de séance ?
✅
Séance ajoutée
Données mises à jour
Historique check-ins
Une fois par semaine

BILAN HEBDO

Dimanche soir ou lundi matin · 2 minutes max · réponds sans trop réfléchir.
Début de semaine
Fin de semaine
🏃
Séances réalisées cette semaine
✨
Moment le plus fluide optionnel
⏸
Moment où tu t'es arrêté optionnel
🔋
Énergie mentale globale cette semaine
🎯
Quelque chose a changé dans ton jeu ?
Suivi longitudinal

DASHBOARD

📊

Remplis au moins 3 check-ins
pour voir ton dashboard.

Juin 2026

MES SÉANCES

S1 et S2 : solo ou duo. S3 : duo uniquement. Timing précis — ne pas dépasser ou réduire les blocs.
S1
Continuité Offensive · 47 min
"Jamais immobile après ta passe"
Échauffement7 min
Bloc A — Séquences courtes (30s/30s × 10)10 min
Bloc B — Séquences longues (60s/30s × 8)12 min
Bloc C — Circuit continu (2 × 2min30)6 min
Robustesse (6 ex × 75s)10 min
Auto-évaluation2 min
Skin juin : Mode Flow · Skin juillet : Mode Remontada
S2
Scan sous Contrainte · 45 min
"Tu décides avant de toucher"
Échauffement perceptif7 min
Bloc A — Scan propre (45s/15s × 9)9 min
Bloc B — Contrainte isolée 3×3 (45s/15s × 9)9 min
Bloc C — Scan sous fatigue + ancrage 2s11 min
Robustesse (4 ex × 75s)6 min
Auto-évaluation métriques binaires3 min
Skin juin : Mode Chaos · Skin juillet : Mode Surcharge
S3
Décision en Flux · 40 min · Duo
"La décision se prend pendant l'action précédente"
Échauffement décisionnel6 min
Bloc A — Signal → action (30s/20s × 12)10 min
Bloc B — 3 décisions consécutives (90s/30s × 6)12 min
Bloc C — Jeu autonome (2 × 2min30)6 min
Robustesse (3 ex × 75s)4 min
Auto-évaluation2 min
Skin juin : Mode Chrono · Skin juillet : Mode Match serré · ⚠️ Duo requis
Check-in post-séance ⚡
3 questions · réponds par instinct
Tu t'es arrêté entre tes actions ?
Tu savais déjà quoi faire quand le ballon arrivait ?
Énergie en fin de séance ?
✅
Séance ajoutée
Données mises à jour
Détail séance